NERMANUS;

Os Nermanus também conhecidos como "povo das profundezas" e vários outros denominações, como Atlantes, são uma raça nativa que habita o oceano, mais especificamente a Atlântida. Eles também parecem ser popularmente, embora de forma errônea, conhecidos como Homens-Peixe. 

Eles estão divididos em várias subespécies diferentes, inclusive, algumas raças demi-humanas pertencem aos Homen-peixe. Atlante é o termo geralmente aplicado aos grupos coletivos de cidadãos que residem no continente submarino conhecido como Atlântida. Uma subespécie notável de Atlanta é conhecida como Sereias, enquanto os machos são conhecidos como Tritões.


DESCRIÇÃO FÍSICA:

Os homens-peixe em geral são externamente quase idênticos aos humanos, com poucas diferenças, como a cor da pele, que tende a ser pálida ou possuir uma coloração azul claro, embora alguns indivíduos sejam mais escuros. Os atlantes possuem pêlos corporais residuais principalmente na cabeça, um remanescente de sua ancestralidade que habita a superfície. Todas as espécies de atlantes possuem notavelmente guelras, geralmente localizadas próximo à clavícula. As subespécies de sereias e tritões, assim como no folclore, possuem a metade superior de um humano, enquanto a metade inferior é a de um peixe ou outra criatura submarina.

O tamanho também pode variar muito entre os indivíduos dessa raça, variando de 160 - 220 cm, com um peso próximo ao de humanos. Parece que os tritões podem reter mais características de peixes na parte superior do corpo do que as sereias, eles também parecem ser capazes de "dividir" suas caudas em pernas e junta-las novamente quando necessário. As subespécies demi-humanas de homens-peixes são mais parecidos com peixes, geralmente parecendo uma combinação entre um homem e uma criatura aquática, como um polvo, uma raia manta ou um tubarão-serra; no entanto, eles ainda têm forma humanoide. Dependendo da espécie, eles podem ter vários membros (principalmente braços extras).


TRAÇOS RACIAIS;

∆ Tipo de Criatura: Humanóide - Não confere nenhum bônus.

∆ Aprimoramento de Status: 

  • + 2 Constituição 
  • + 2 Agilidade 
  • +1 Carisma

∆ Idade: Os Nermanus têm uma vida mais longa do que os humanos comuns, podendo viver até cerca de 150 anos.

∆ Tendência: Os Nermanus tendem a ter uma forte conexão com a natureza e o oceano, muitas vezes seguindo uma tendência para a neutralidade ou o bem, embora haja exceções.

∆ Tamanho: Eles são geralmente da mesma altura que os humanos, variando de 1,60 a 2.20 metros.

∆ Idiomas: Os Nermanus geralmente falam seu próprio idioma, o Atlante, além de outras línguas comuns, dependendo de suas interações e experiências.

∆ Região: Os Nermanus são frequentemente encontrados em regiões costeiras ou ilhas, onde têm uma forte afinidade com o oceano e a vida marinha. Suas cidades e assentamentos podem ser encontrados nas profundezas do mar ou em ilhas isoladas.


HABILIDADES RACIAIS;

∆ Agilidade Aquática: Os Nermanus, adaptados à vida subaquática, possuem reflexos rápidos e movimentos ágeis, tanto dentro quanto fora da água. Essa habilidade lhes concede um bônus de +2 em Esquiva, permitindo que se movam com graça e precisão para evitar ataques e perigos.

∆ Constituição Marinha: Os Nermanus têm corpos adaptados para suportar as pressões e desafios do ambiente marinho. Sua pele é resistente a cortes e arranhões, e seus pulmões são capazes de filtrar oxigênio da água, permitindo longos períodos de respiração submersa. Além disso, eles têm uma tolerância aumentada ao frio e à pressão, tornando-os excepcionalmente duráveis e adaptáveis em ambientes hostis.


HISTÓRIA:

 A própria Atlântida era um pequeno continente acima do solo com muitos assentamentos humanos, e, em algum momento a vários milhares de anos atrás, os atlantes prosperaram sob o disfarce de seu primeiro rei, Atlan, e se tornaram a sociedade mais avançada tecnologicamente do planeta. Os Atlantes haviam desbloqueado a chave para energia ilimitada e, neste ponto, eles tinham acesso a automóveis e máquinas voadoras. Essa prosperidade foi arruinada, no entanto, após um teste com o Tridente de Atlan, saiu pela culatra, criando uma onda de choque que arruinou a cidade e afundou Atlantis no oceano, esse evento foi chamado de "Grande Cataclismo", e fez com que todo continente fosse submerso no mar e milhares de anos depois, um grupo fez das ruínas dos assentamentos humanos em Atlântida sua casa e passou a desenvolver uma sociedade usando o máximo de material que puderam retirar dos destroços.

Após a Grande Queda, Atlântida se dividiu em sete reinos separados - Atlântida, Xebel, os Pescadores, a Salmoura, a Trincheira, os Desertores e um sétimo reino perdido. Devido à Grande Queda, no entanto, os atlantes também ganharam a capacidade de respirar debaixo d'água. Com o passar do tempo, conforme cada reino crescia e se desenvolvia, os atlantes pertencentes a diferentes reinos também começaram a evoluir para se adaptarem melhor a seus novos habitats aquáticos. Três reinos em especial - os pescadores, salmoura e trincheira - evoluíram para formas não-humanóides, diferenciando-se dos atlantes semelhantes aos humanos. Dos sete reinos originais, apenas cinco - Atlântida, Xebel, os Pescadores, a Salmoura e a Trincheira - existem, com o Reino dos Desertos e o Reino Perdido tendo morrido ou simplesmente desaparecido.


SOCIEDADE E CULTURA;

A maioria dos atlantes vive em cavernas no fundo do oceano ou nas porções submersas de recifes de coral. Os habitantes da capital, Atlântida, vivem nas ruínas da antiga cidade de Atlântida. Conseqüentemente, os atlantes nunca desenvolveram uma tecnologia nativa além da fabricação de ferramentas de sílex. Espadas e armamentos usados na guerra foram em grande parte resgatados das ruínas da Atlântida ou de navios afundados de construção humana. O governo atlante tem sido tradicionalmente tribal, embora os cidadãos da capital Atlântida tenham adotado o estilo de uma república monárquica de seus predecessores superficiais há muito mortos. Além de um monarca ancestral, Atlantis tem um Conselho de Anciões , que serve como o poder judiciário e o poder legislativo do governo. Atlantis tem uma milícia permanente que desempenha funções policiais em tempos de paz. 

Embora a monarquia da Atlântida reivindique todos os residentes no Oceano Atlântico como seus súditos, na realidade a monarquia não fornece serviços ou proteção, nem exige tributo ou reconhecimento daqueles que vivem além de um dia de nado da capital. Atlantes subsistem de peixes crus, mariscos e algas marinhas. Eles são em grande parte uma sociedade de caçadores/coletores, que fizeram tentativas bem-sucedidas de cultivar algas marinhas. Na monarquia da capital atlante, a sociedade é estratificada para que haja uma guilda especial de caçadores e coletores que fornecem alimentos para toda a população. Isso libera o resto da sociedade para outras atividades. A cultura da Atlântida monárquica é um pouco mais sofisticada, com sua classe ou guilda de artistas. A religião da maioria dos atlantes tribais é a adoração panteísta da natureza. A religião do estado da Monárquica Atlântida tem em reverência a Poseidon, deus helade do mar, que viveu entre os atlantes antes de deixá-los. O Império Atlante em muitos aspectos se assemelha ao Antigo Império.


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